//
// Copyright 2009-2011 Facebook
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
//

#import "Three20Style/TTBlendStyle.h"


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@implementation TTBlendStyle

@synthesize blendMode = _blendMode;


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (id)initWithNext:(TTStyle*)next {
	self = [super initWithNext:next];
  if (self) {
    _blendMode = kCGBlendModeNormal;
  }

  return self;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma mark -
#pragma mark Class public


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ (TTBlendStyle*)styleWithBlend:(CGBlendMode)blendMode next:(TTStyle*)next {
  TTBlendStyle* style = [[[self alloc] initWithNext:next] autorelease];
  style.blendMode = blendMode;
  return style;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma mark -
#pragma mark TTStyle


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)draw:(TTStyleContext*)context {
  if (_blendMode) {
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(ctx);
    CGContextSetBlendMode(ctx, _blendMode);

    [self.next draw:context];
    CGContextRestoreGState(ctx);

  } else {
    return [self.next draw:context];
  }
}


@end
